Over ons
Playlists
Meld je aan
8

Co-Creating International Youth Spaces in Roblox

Deelnemen
OverzichtBadgesAanbevelingen

Co-Creating International Youth Spaces in Roblox

Deelnemen

Inhoud

This online learning path guides youth workers and young people through running an international youth exchange within Roblox. By co-creating a virtual world, young groups from different countries meet, build together, and develop essential digital skills through non-formal learning. It also supports managers in youth work settings to implement virtual youth work in their organisation.

Why learn and build on Roblox?
Based on core principles of digital learning and creation, this path uses Roblox because:
  • Think Multiplayer: Young people see Roblox as a social space where they can explore and hang out with friends—they want and expect to interact together. Young people from different countries can meet other young people in guided situations of youth work, breaking down geographical barriers naturally.
  • Active Learning: True learning happens by doing. When young people are actively engaged in building 3D environments rather than passively listening, they absorb and retain knowledge much better. In youth work, this is our core method: hands-on creation replaces passive consumption.
  • Safe and Civil Digital Citizenship: Working on this platform allows us to practice collaborative digital citizenship skills. The platform works continuously with safety experts so that learners can confidently engage in shared experiences. This provides a structured framework for our Safer Space agreements.
  • We Have the Learners’ Attention: Every day, millions of young people come to Roblox to explore and share experiences. As youth workers, our philosophy is to meet young people where they already are. We are simply transforming their existing interest into an educational, cross-border journey.
  • Screen-Based Flexibility: Not every youth club has VR hardware. Every activity in this module is designed to be completed using either a VR headset or a standard computer screen, ensuring no young person is excluded.

Age Guidelines & VR Readiness
  • Age 12+ (Standard Baseline): Most VR headsets are legally and physically designed for ages 13 and up. In a supervised youth work environment, 12 years old is our minimum baseline for safe use.
  • Age 10–11 (Conditional Readiness): Younger participants (ages 10 and 11) can use VR successfully if the youth worker evaluates that they are ready for it. They must be able to follow safety rules and communicate clearly with the team.
  • Screen Alternative: To ensure a comfortable experience for everyone, any participant can choose to switch to a computer screen at any time if they prefer it or require screen rest.



Activiteiten om te voltooien

Voltooi de volgende activiteiten, verdien badges en je zult de voortgang van je playlist zien
Technical Setup & Digital Literacy
Verplicht
1 uur 30 minuten
Bekijk volledige activiteit

Inhoud

Deze activiteit vormt de technische basis van het project Co-Creating International Youth Spaces in Roblox. De technische voorbereiding is meer dan alleen het instellen van apparatuur: het is een bewust leermoment waarin jongeren kennismaken met digitale veiligheid, privacy en verantwoord omgaan met digitale middelen.

1. Hoe het leren plaatsvindt: Van speler naar maker
In plaats van dat jongerenwerkers alle technische voorbereidingen zelfstandig uitvoeren, werken jongeren en jongerenwerkers samen aan het opzetten van hun gezamenlijke virtuele omgeving.
Tijdens dit proces ontdekken deelnemers het verschil tussen het consumeren van een game (passief spelen) en het creëren van een digitale wereld (actief ontwerpen en bouwen). Deze verandering in perspectief stimuleert jongeren om zichzelf niet alleen als speler te zien, maar ook als digitale maker, ontwerper en samenwerker.

2. Kies de opstelling die past bij jouw organisatie
Samen met de jongeren bespreekt de jongerenwerker hoe een digitale identiteit invloed heeft op privacy, veiligheid en online verantwoordelijkheid. Afhankelijk van de beschikbare middelen binnen het lokale jongerencentrum kan gekozen worden uit twee verschillende werkwijzen.

Model A – Persoonlijke accounts
Jongeren gebruiken hun eigen Roblox-account op een persoonlijk apparaat of een geleend apparaat. Zij doorlopen zelfstandig de officiële registratie- en leeftijdsverificatie van Roblox en leren verantwoordelijkheid te nemen voor hun eigen digitale account.

Model B – Accounts beheerd door het jongerencentrum
Het jongerencentrum maakt gebruik van beheerde, anonieme accounts op gedeelde computers of VR-headsets. De jongerenwerker configureert vooraf alle communicatie-, privacy- en veiligheidsinstellingen volgens de lokale richtlijnen voor jeugdwerk en digitale veiligheid. Hierdoor kunnen jongeren veilig deelnemen zonder persoonlijke gegevens te hoeven delen.


Stapsgewijze handleiding voor deelname


Stap 1 – Veilig inloggen
  1. Ga naar Roblox.com of open de Roblox-app op het apparaat dat je gebruikt.
  2. Heb je al een account? Log in met je gebruikersnaam en wachtwoord.
  3. Nog geen account? Klik op 'Registreren' (Sign Up) en maak een nieuw account aan.
  4. Gebruik je een account van het jongerencentrum (Model B)? Laat de jongerenwerker inloggen en de benodigde instellingen controleren voordat je deelneemt aan de activiteit.


🛡️ Naamgeving voor jongerenwerkers
Het is aan te raden dat jongerenwerkers gemakkelijk herkenbaar zijn als begeleider, terwijl zij tegelijkertijd duidelijk verbonden zijn aan hun eigen organisatie. Gebruik daarom niet alleen de naam "jongerenwerker", maar hanteer het volgende formaat:
[Voornaam]_[Organisatie]
Voorbeelden:
Sarah_NL_Jongerenwerker
Thomas_BE_Centre
Hierdoor kunnen internationale jongeren en begeleiders direct herkennen en weten zij bij wie zij terechtkunnen voor ondersteuning.

Stap 2 – Navigeren door de centrale Hub
Na het inloggen kom je terecht op het hoofddashboard van Roblox.

De bovenste navigatiebalk
Hier vind je de belangrijkste onderdelen van Roblox. Hoewel het tabblad Ontdekken (Discover) openbare ervaringen toont, werken wij uitsluitend binnen de besloten Virtual Cities of Learning-omgeving. Deze privéruimte is alleen toegankelijk op uitnodiging.

Het zijmenu
In het zijmenu vind je onder andere je profiel, groepen en accountinstellingen.

Toegang tot de besloten projectomgeving
Om de veiligheid van alle deelnemers te waarborgen, is de internationale projectserver volledig privé. Daarom verschijnt de virtuele projectwereld niet automatisch op jouw dashboard.
De projectbeheerder moet jouw Roblox-gebruikersnaam eerst toegang geven.
Zie je de projectomgeving niet verschijnen? Meld dit dan direct aan je jongerenwerker, zodat de uitnodiging kan worden verstuurd.
Heb je de projectomgeving al eerder bezocht? Dan verschijnt deze meestal onder 'Doorgaan' (Continue) op de startpagina van Roblox.

Stap 3 – De virtuele omgeving starten
Zodra je de uitnodiging hebt geaccepteerd en de projectomgeving zichtbaar is op je scherm, klik je op de groene knop 'Play' om verbinding te maken met de internationale server en samen met de andere deelnemers aan de activiteit te beginnen.


🎮 Bewegen in Roblox

Om deelnemers snel op weg te helpen, heeft het jongerenwerk een eenvoudige en printbare handleiding ontwikkeld.
De bediening van Roblox verschilt afhankelijk van het apparaat waarop je speelt, zoals:
  • Computer of laptop
  • Smartphone
  • Tablet
  • Console
  • VR-headset
De Roblox Device Control Cheat Sheet laat met duidelijke afbeeldingen zien hoe je:
  • loopt;
  • springt;
  • rondkijkt;
  • je inventaris gebruikt;
  • de belangrijkste knoppen op jouw apparaat bedient.

👉 Open de bijlage: Roblox Device Control Cheat Sheet


🛡️ Veiligheidsprotocol tijdens de onboarding

Om een veilige, informele en beschermde leeromgeving te behouden, voeren jongerenwerkers tijdens deze activiteit de volgende controles uit:
  • Controleer regelmatig de privacy-instellingen van de gebruikte Roblox-accounts. Roblox ontvangt regelmatig updates waardoor eerder ingestelde configuraties kunnen veranderen.
  • Pas indien nodig de privacy-instellingen handmatig aan binnen Roblox, zodat alleen toegestane personen contact kunnen opnemen met deelnemers.
  • Beperk wie privéberichten kan sturen of openbare chatberichten kan verzenden, zodat onbekende spelers geen contact kunnen leggen met jongeren.
  • Het wordt sterk aanbevolen dat jongerenwerkers de deelnemers toevoegen als 'Connecties' (vrienden) via hun professionele Roblox-account. Hierdoor kunnen jongeren eenvoudig worden uitgenodigd voor beveiligde privéservers zonder gebruik te maken van openbare spelomgevingen.
  • Volg bij eventuele zorgen rondom veiligheid of gedrag altijd de bestaande protocollen en richtlijnen voor jeugdbescherming van de eigen organisatie.

Educatieve focus
Deze activiteit is meer dan alleen een technische introductie. Jongeren leren in de praktijk hoe zij veilig kunnen deelnemen aan online omgevingen. Daarbij ontwikkelen zij inzicht in digitale grenzen, privacy, verantwoord accountbeheer en het veilig omgaan met toegang tot online ruimtes. Zo bouwen zij belangrijke vaardigheden op het gebied van digitaal burgerschap en online veiligheid.


Hulpmiddelen

Ontvang een activiteitenbadge

Architect van Virtuele Ruimtes Behaal deze badge

Badge informatieAanbevelingen
Deze badge is bedoeld voor jongeren die deelnemen aan ons internationale Europese jongerenproject. De badge laat zien dat zij hun profiel veilig kunnen instellen, onze besloten groep kunnen vinden en op een positieve manier contact kunnen maken met jongeren uit andere landen binnen de virtuele omgeving.
Deze badge maakt deel uit van het internationale uitwisselingsproject ‘Co-Creating Virtual Youth Spaces in Roblox’ en wordt beoordeeld en goedgekeurd door je lokale jongerenwerker.


Taken
Taak nr.1
Bewijs bevestigd door: één activiteitenorganisator
Wat je moet doen:
Stap 1: Download en installeer de Roblox-app op je apparaat (pc, telefoon of VR-headset).
Stap 2: Log veilig in op je account (of werk samen met je jongerenwerker om in te loggen op een profiel dat door het jongerencentrum wordt beheerd).
Stap 3: Gebruik je officiële uitnodigingslink om de privéserver van ons project te vinden.
Stap 4: Betreed de virtuele omgeving en stel jezelf voor aan de andere internationale deelnemers.
Safeguarding, Ethics & Relationship Building
Verplicht
1 uur 30 minuten
Activiteiten: 5
Gestart: 4
Voltooide playlist: 0
Tijd om te voltooien: 6 uren
Delen:

Organisatoren

Cities of Learning Network

Badge-uitgever erkend met

Awero host dit platform en ontwikkelt het samen met toonaangevende educatieve organisaties. Het programma Erasmus+ van de Europese Unie heeft cofinanciering verleend voor de bouw van de eerste versie van dit platform. Neem contact op met support@awero.org.
Platform
Wijzigen in een andere taal:
Mede gefinancierd door het Erasmus+ programma van de Europese Unie
HomeKaartActiviteitenPlaylists